妖精
コンセプト
シャイニースターとティンクルスターがクロスアタックする
デッキレシピ
リーダーメダロット・両腕パーツ
7メダル・メダフォース
3装備/換装=腕パーツ・MF=メダフォース(メダルに紐づきます)。
※ カード画像はゲームより引用(© Imagineer Co., Ltd.)。
立ち回り
シャイニースターとティンクルスターを2体並べてスズノ・ヒサキ・ハイモビリティで6000以上にしてクロスアタックを8回する。 シャーマンミコの地形相性を使えば2ドローできるので、他の脚よりも少ないバリア手札で動くことができる。 プロフェンディでの右腕破壊とスズノを組み合わせれば、1体での5000打点から合わせて7回分の攻撃ができる。スーパーチャージを絡めれば10回。 スズノとハイモビリティを併用することで、10000までクロスアタックの打点を確保することができる。相手に合わせてメダロッターをソルトにして特性を消す。 スーパーチャージ→エクスプロードβで相手のバリアを削りつつ、妖精型を急速冷却できる手札を確保することができる時もある。 数の有利を絡めれば9回分になるが、相手が両腕で受けると成立しないので狙わない。スミロドナッドを絡めてのクロスアタックで事前にい盤面を触る時にパーツ破壊を狙う。 シャーマンミコの妨害クリア→急速冷却でノエルのオールラウンダーをエネルギー0で起動できる。相手のバリアが多い時に盤面を制圧する際に有効だが、バリアを削りすぎてしまわないように注意が必要。 スズノとヒサキはスミロドナッドにも対応している。相手の大きなメダロットはメダロッターを絡めたがむしゃら攻撃で対処する。
苦手・対策
セイヴァタリスとオリンディアースの立ち位置がぼんやりしているので、これらをどういったカードに変えていくかが今後の課題。
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