状態異常とは
相手の特性や攻撃によって付与される、メダロットに不利な「症状」です。状態になると、攻撃力が下がったり、行動そのものができなくなったりします。
状態異常の多くは「直す」タイプのカードで治療できます(治療できる症状はカードの効果文を確認してください)。
主な状態異常
燃焼 … 通常攻撃時、パワーが3000減少する。
束縛 … 急速冷却にかかるコストが2増加する。
感電 … 能力(行動)を発動できない。サポートメダロットは再転送による入れ替えもできない。
凍結 … あらゆる行動ができない。サポートメダロットは再転送による入れ替えもできない。
特性封印 … 特性の効果が発動しなくなる。
行動コスト増加 … 行動するための充填コストが2増加する。
メダフォース封印 … メダフォースを使えなくなる。
デスロック … 自分のアクションフェイズ終了時まで手札を捨てられない。ドローフェイズで捨てられず、急速冷却のコストも払えなくなる。
重複効果のしくみ
同じ効果が複数回付与されたり、同じ特性を持つメダロットが複数体いる場合、その回数(体数)分だけ効果が重なります。
つまり、状態異常やキーワード効果は「何回受けたか」で強さが変わります。
重複の具体例
束縛 ×2 … 急速冷却のコストが合計4増加(1回あたり+2)。
燃焼 ×2 … 通常攻撃時のパワーが合計6000減少(1回あたり-3000)。
がむしゃら ×2 … 攻撃時のパワーが合計4000増加(1回あたり+2000)。
クロスファイア(特性)2体 … 〔射撃〕の能力ダメージが合計2000増加(1体あたり+1000)。
レーダーサイト ×3 … 相手リーダーへのダメージを、追加で3回与える。
スポッター ×2 … 〔狙い撃ち〕で機能停止させたとき、相手のバリアを2枚破壊する。